Informazioni su SounDream

Composer, Sound Designer and Voice actor for Videogames.

[GGJ14] Glow

Immagine

Ecco a voi il link per poter giocare alla versione lite:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/2093…/Glow.html

Questa è l’idea dalla quale ha preso corpo il gioco, la nostra personale interpretazione del tema globale della GGJ14:
“E’ sempre doloroso apprendere che, a volte, la realtà si mostra a noi in modi differenti rispetto a quelle che erano le nostre aspettative”

La protagonista è una piccola pallina luminosa che deve attraversare diversi mondi colorati; dovrà essere però in grado di adattarsi per poter sopravvive. Dovrà infatti raccogliere lungo il suo tragitto delle piccole sfere di colore per poter cambiare colore a sua volta e farsi così accettare dal mondo circostante.

Il gioco presenta due mondi iniziali: per poterli scegliere basterà spostare la pallina verso destra (strada in salita) o verso sinistra (strada in discesa). In base a dove sceglieremo di dirigerci potremo sentire due musiche differenti: una più malinconica che caratterizzerà la nostra esperienza nel mondo che si trova alla vostra sinistra, una invece più serena che farà da sottofondo al mondo a destra.

Qui potrete sentire le due colonne sonore:
https://soundcloud.com/suondream86/sets/glow-ost

Di nostra competenza è stata anche la creazione intera del sound design.
Andando sul link diretto del polimi potrete vedere tutti i dettagli del gioco e alcune screenshot:
http://globalgamejam.org/2014/games/glow-0

First Post, Hello world!

This is my first post on my blog!

In those month I was pretty busy doing some works for bunch of game developers:

1) I’ve done a demo song for an upcoming Zombie Fps Horror survival, games called Undead Alliance . The guys of the team are very kind and cool

2) Did some music for a level of this upcoming game (the music will on-line soon)

3) Did music for a promotional video for “doppio filo“. The Video will be on youtube as soon as possible.

That’s all.

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